- 20+Zelda games
- 37 jaarfranchise (sinds 1986)
- 3tijdlijn-takken na OoT
- 130M+verkochte exemplaren
Ik krijg deze vraag minstens drie keer per week: "In welke volgorde moet ik Zelda spelen?" En dan kijk ik de klant aan, zucht diep, en zeg: "Dat hangt ervan af hoeveel je van jezelf houdt." Want de Zelda-tijdlijn is een academisch wapen. Nintendo heeft letterlijk een boek nodig gehad om het uit te leggen.
Optie 1: Release volgorde (mijn advies)
Gewoon spelen zoals ze uitkwamen. Geen tijdlijn-hoofdpijn, geen spoilers, puur genieten:
- The Legend of Zelda (NES, 1986) — waar het begon
- A Link to the Past (SNES/GBA, 1991) — beschikbaar op GBA
- Link's Awakening (Game Boy, 1993) — Game Boy collectie
- Ocarina of Time (N64, 1998) — N64 versie of 3DS remake
- Majora's Mask (N64/3DS, 2000) — de vreemdste en beste
- Wind Waker (GameCube, 2002) — cel-shading die iedereen haatte en nu aanbidt
- The Minish Cap (GBA, 2004) — zeldzaam GBA juweeltje
- Twilight Princess (Wii/GC, 2006) — de donkere, edgy Zelda
- Phantom Hourglass & Spirit Tracks (DS) — DS collectie
- A Link Between Worlds (3DS, 2013) — 3DS collectie
- Breath of the Wild & Tears of the Kingdom (Switch) — Switch collectie
Optie 2: Per platform (praktisch)
Heb je een 3DS? Dan heb je Ocarina of Time 3D, Majora's Mask 3D en A Link Between Worlds — drie meesterwerken op een apparaat. Heb je een GBA? Link's Awakening, A Link to the Past, The Minish Cap en de Oracle games. Ik ken mensen die hun hele Zelda-reis op een DS Lite hebben gedaan met de GBA-slot erbij. Slim.
Optie 3: De officiële tijdlijn (voor masochisten)
Nintendo publiceerde in 2011 de tijdlijn in "Hyrule Historia". Na Ocarina of Time splitst alles in drie takken — ja, drie:
- Kindertijdlijn: Majora's Mask, Twilight Princess
- Volwassentijdlijn: Wind Waker, Phantom Hourglass, Spirit Tracks
- Gefalentijdlijn: A Link to the Past, Link's Awakening, Oracle games, Zelda I/II
Breath of the Wild en Tears of the Kingdom staan ergens aan het einde van alles tegelijk. Niemand snapt het helemaal, en dat is prima.
Waar ik klanten mee laat beginnen
Hangt af van het type persoon. Nooit Zelda gespeeld? A Link to the Past (GBA) of A Link Between Worlds (3DS) — compact, briljant, en je snapt de formule in een uur. Actie-fan? Ocarina of Time 3D. Puzzelaar? The Minish Cap of Spirit Tracks. Wil je 200 uur kwijt? Breath of the Wild, maar dan zie ik je pas over drie maanden terug.
De games die niemand noemt maar ik wel verkoop
Four Swords Adventures op GameCube — co-op Zelda met GBA als controller, briljant en zeldzaam. Skyward Sword op Wii (of Switch HD) — de origin-story van het Master Sword, met motion controls die je of geweldig of verschrikkelijk vindt. Cadence of Hyrule — een ritme-actie crossover die geen recht heeft zo goed te zijn. En Hyrule Warriors voor wie Dynasty Warriors-chaos wil met Zelda-personages.
Mijn replay top 3
Na tientallen playthroughs: Breath of the Wild (elke run is anders), Majora's Mask (die 3-daagse cyclus blijft boeien), en A Link to the Past (perfect voor een weekend). De rest is fantastisch voor de eerste keer, maar ik grijp steeds naar dezelfde drie terug.
Veelgestelde vragen
Welke Zelda eerst voor nieuwkomer?
Breath of the Wild (Switch). Modern, open-wereld, geen voorkennis vereist. Of A Link Between Worlds (3DS): compact 2D-Zelda met klassiek-formule. Vermijd Zelda 1 of Zelda II als eerste — te onverlatend voor moderne smaak.
Speelt elke Zelda zich af in dezelfde wereld?
Ja, allemaal in Hyrule (alle hoofdtitels). Maar tijdslijn is gesplitst in 3 routes (Adult Hero, Child Hero, Hero Falls). Officiele Hyrule Historia (2011) legt tijdslijn uit. Voor casual spelers: niet belangrijk, elke titel staat op zichzelf.
Heb ik vorige Zelda games nodig om TotK te begrijpen?
Voor BotW: niet noodzakelijk maar wel waardevol. TotK speelt 6 jaar na BotW met dezelfde Link/Zelda. Voorkennis van BotW-personages en Sheikah-tech maakt verhaal rijker. Voor andere Zelda-titels: TotK is zelf-staand.
Welke Zelda is moeilijkst?
Zelda II: The Adventure of Link (NES, 1987). Side-scrolling RPG-mechanics, frustrerend moeilijk voor moderne spelers. Voor moderne uitdaging: Master Mode in BotW + TotK (DLC). Of: Cadence of Hyrule op Hard Mode.
Hoeveel uur is gemiddelde Zelda?
2D klassiek (Link to Past, Minish Cap): 15-20 uur. 3D klassiek (OoT, Twilight Princess): 25-40 uur. Modern open-wereld (BotW, TotK): 50-100 uur hoofdverhaal, 200+ voor 100% completion. Phantom Hourglass/Spirit Tracks (DS): 20-25 uur.
Welke Zelda is best voor verzamelen?
Zelda 25th Anniversary Edition (Wii) met goud-versie + soundtrack-CD. CIB. Originele Zelda 1 NES sealed. WATA-graded. Limited edition releases (Wind Waker HD bundle, BotW Master Edition): zeldzame collector-items.
Op zoek naar originele Zelda games? Nu beschikbaar: Zelda Twilight Princess HD voor Wii U. Bekijk onze complete Zelda collectie bij Gameshop Enter — alle games 100% origineel en persoonlijk getest. Voor 2026 update met quality-first volgorde: lees welke Zelda eerst spelen 2026. Bekijk ook: Pokemon games, Mario games en de Collector's Vitrine.
Verder lezen: Zelda koopgids · beste Zelda games.
Waar koop je Zelda amiibo het beste?
Losse amiibo zijn goed te vinden, maar let op echtheid — er zijn veel namaak-amiibo in omloop met afwijkende kleuren of een slordige voet. Koop bij een verkoper die op werking en echtheid controleert. Bij Gameshop Enter zijn de Zelda-games waar je de amiibo voor gebruikt allemaal persoonlijk getest; bekijk de Zelda collectie en combineer ze met de juiste amiibo-functies uit deze gids.
